У вас отключён JavaScript.
Для нормальной работы сайта JS необходим!
vertical_align_top

Программирование Scratch

Содержание:
Познакомитесь с графическим языком Scratch. Скретч—это визуальная объектно-ориентированная среда программирования для обучения школьников младших и средних классов. Обладает доступным и понятным интерфейсом. Скретч базируется на традициях языка Лого и Лего-Лого. Скретч разрабатывается небольшой командой программистов для детей в Массачусетском технологическом институте.
Основными компонентами Скретч-программы являются объекты-спрайты. Спрайт состоит из графического представления — набора кадров-костюмов (англ. costume) и сценария-скрипта. Для редактирования костюмов спрайтов в скретч встроен графический редактор (англ. Paint Editor). Действие Скретч-программы происходит на сцене (англ. stage) размером 480×360 (условных) пикселей с центром координат в середине сцены. Для программирования сценариев в скретче используется drag-and-drop-подход: блоки из палитры блоков перетаскиваются в область скриптов.
На занятиях наши слушатели в игровой форме изучают основы алгоритмики и программирования. Данная среда настолько нравится детям,что они с удовольствие приходят на занятия. На каждом занятии они имеют готовые программы, что немаловажно в таком возрасте (игры или мультфильмы).

Возраст: с 7 лет.
Предварительная подготовка: навыки владения компьютером. Базовый курс: "Занимательная информатика и математика. Визуальное программирование"
Длительность занятия: 1 час 30 минут.
Длительность курса: 3 модуля по 12 занятий (1 год).
Дальнейшие рекомендации:

Мероприятия: Робофест, Международная дистанционная олимпиада по креативному программированию в среде Scratch.

Телефон для записи: (8352) 37-13-44, (8352) 68-58-65, (8352) 38-85-80